報告顯示,2018年收入20億以上游戲企業和虧損企業均增加。
在2019ChinaJoy期間,伽馬數據對外發布了《2019年上市游戲企業競爭力報告》。報告顯示,截至2019年7月31日,國內共有198家游戲企業上市,較2018年底增加3家。目前各個證券市場仍有10余家游戲企業排隊上市。
伽馬數據通過對目前年游戲業務收入超過4億元且占其總營收大于15%的企業(共39家,以下統稱“主要上市游戲企業”)分析發現,2018年主要上市游戲企業收入增長率為11.2%,較2017年有所下降,但仍高于游戲市場的整體收入增長率,上市游戲企業仍是中國游戲產業發展的主要推動力。
根據對A股上市企業的統計也可以發現,2018年整體傳媒產業發展欠佳,各個分行業在一定程度上受商譽減值的影響,凈利潤增速均大幅下降。但游戲板塊毛利率仍位列第一且較去年小幅提升,表明游戲板塊仍具有較強的盈利能力。
報告顯示,收入20億以上游戲企業和虧損企業均增加,游戲企業的兩極分化進一步加劇。據統計,2018年收入20億元以上的企業數量有所增加,且其中有半數增長率超過主要上市游戲企業整體的增長率,這說明高收入企業在以更快的速度占領市場。而2018年主要上市游戲企業中虧損企業為7家,較2017年增加4家;與2017年相比,2018年主要上市游戲企業利潤率也大幅下降,企業整體盈利情況有所下降。
在虧損的7家企業中,除了游戲收入下降的因素外,造成利潤下降的原因還包括:第一,部分企業出現大幅商譽減值,如聚力文化因為商譽減值導致虧損;第二,買量市場競爭加劇提升了買量成本,降低了部分企業的利潤率,進而拉低了主要上市游戲企業整體的凈利潤率。
報告稱,部分游戲企業對于核心的單款產品具備較強依賴性,單款產品占據其游戲總收入超過五成,這就導致如果核心產品流水下滑,企業業績會直接受到影響,企業抵御外部風險能力較弱。在2018年游戲業務收入占比超過總營收30%的上市企業中,有14.0%的企業單款產品收入超過總營收的50%。
而在2018年游戲業務收入占比超過總營收30%的A股企業中,有超過30家企業自2016年起就有過違規記錄。
隨著政策緊縮、監管趨嚴,企業違規行為的數量呈上升趨勢,僅2019年上半年的數量就等同于2018年全年。其中信息披露違規占比最多,達59.4%,其次是股票交易違規,占比18.8%。企業違規行為還包括程序不規范、未在規定的時間內回復證監會其他函件、違規募集資金等多種類型。
此外,伽馬數據綜合企業財務指標、產品狀況、業務體系及風險因素等四個方面,篩選出八家競爭力企業,分別為騰訊、網易、世紀華通、完美世界、三七互娛、吉比特、網龍網絡、創夢天地。
報告稱,這八家競爭力企業在游戲市場中占據主體地位,其收入占據中國游戲市場的近八成;從凈利率分布情況來看,競爭力企業收入平均凈利率超過主要上市企業平均水平5.3%。
而在2018年全球游戲業務收入TOP25企業中,中國企業共有4家。從收入分布上看,中國占比26%,與日本相同;從數量分別上來看,中國與日本、美國都存在一定差距。報告分析稱,目前,中國是全球最大的游戲市場,但中國企業在全球游戲收入TOP25中只有4個,數量較少,因此,國內中游企業亟需發力,提升自己在全球游戲市場中的競爭力。
01:54 | 17家A股白酒公司交出2024年成績單... |
01:54 | 貴州茅臺一季度凈利潤同比增長11.5... |
01:54 | 上市車企去年業績“冰火兩重天” ... |
01:54 | 隆基綠能去年研發投入約50億元 加... |
01:54 | 旅游上市公司年報掃描 入境游有望... |
01:53 | 從幕后到臺前 供應鏈企業以技術創... |
01:53 | 技術競賽再升級 動力電池進入“多... |
01:53 | 道恩股份重大并購接連落子 化工新... |
01:53 | 零售行業供應鏈 從效率競爭發展到... |
01:53 | 藍科高新一季度訂單量回升 多舉措... |
01:53 | 期貨公司首季合計實現凈利潤近25億... |
01:53 | 券商“選股”清單揭曉:一季度新晉... |
版權所有證券日報網
互聯網新聞信息服務許可證 10120180014增值電信業務經營許可證B2-20181903
京公網安備 11010202007567號京ICP備17054264號
證券日報網所載文章、數據僅供參考,使用前務請仔細閱讀法律申明,風險自負。
證券日報社電話:010-83251700網站電話:010-83251800 網站傳真:010-83251801電子郵件:[email protected]
掃一掃,即可下載
掃一掃,加關注
掃一掃,加關注