■本報見習記者 謝若琳
7月25日,昆侖萬維披露了2017年半年度報告,打響傳媒行業第一槍。報告顯示,上半年,公司實現營業收入17.37億元,同比增長41.73%,歸屬于上市公司股東的凈利潤為3.84億元,同比增長57.52%。
報告期內,公司繼續推進“海外領先的社交媒體和內容平臺”這一發展戰略,五大產品矩陣按照既定目標穩步發展。從報告來看,五大矩陣包括昆侖游戲、閑徠互娛、海外工具類軟件業務、海外工具類軟件業務,以及亞文化社交媒體業務。
一位昆侖萬維的內部人士告訴《證券日報》記者,公司手中拿著很多大IP,未來自主研發游戲將是公司的重要方向。
昆侖萬維CEO周亞輝在朋友圈中表示,昆侖自主研發的游戲《希望:新世界》臺灣地區日收入過10萬美元,未來3個月將沖擊全球日收入100萬美元。“凡事耐心做,長線投資做,沒有任何不可能。期待后面的《軒轅劍》、《偷星九月天》、《死神》等等,一個個IP都比《希望》大。”
手游收入14.52億元
毛利率78.38%
具體到財務數據來看,手機游戲仍是昆侖萬維的主要收入來源。報告期內,手機游戲營業收入14.52億元,同比增長50.02%;營業成本3.14億元,同比下滑38.87%;毛利率達78.38%,同比增長66.98%。
此外,軟件應用商店、網頁游戲、客戶端游戲、其他收入也分別貢獻了1925.89萬元、4459.5萬元、15.15萬元、2.21億元。
公告顯示,報告期內,昆侖萬維自主研發、運營和代理的多款精品游戲均在全球范圍取得了出色的表現。
拿2016年7月份上線的原創西方奇幻題材的自研代表作《神魔圣域》來看,截至上半年,運營近12個月來,該游戲在活躍用戶、生命周期和全球流水表現上均有所突破,尤其在今年3月份上線的日文區域表現優異,帶動游戲整體用戶和收入的新高,進一步印證了公司基于優質研發生產線實現高效全球研運一體的架構優勢。
報告期內,昆侖萬維繼續代理發行芬蘭Supercell公司開發的三款全球現象級游戲《海島奇兵》、《部落沖突》和《部落沖突:皇室戰爭》,以及蝸牛游戲《太極熊貓2》、祖龍娛樂《六龍爭霸3D》、天馬時空《全民奇跡》等,流水表現穩健。
值得一提的是,7月14日上線的繁體版《希望:新世界》,上線第一天便獲得臺灣地區AppStore和GooglePlay雙平臺下載榜第一名的好成績。《希望:新世界》已獲得GooglePlay精選推薦,且在雙平臺暢銷榜中位列前茅。
前三季度凈利
預計5.7億元-7.1億元
另一方面,2016年12月份,昆侖萬維宣布以全資子公司西藏昆諾贏展創業投資有限責任公司與閑徠互娛簽訂股權收購協議,收購其51%的股權,收購價款10.2億元。報告期內,閑徠互娛也納入公司財務報表合并范圍。報告顯示,2017年2月份-6月份產生的凈利潤為3.22億元,歸屬母公司的凈利潤為1.64億元。
同時,昆侖萬維還發布了2017年三季報業績預告,2017年1月份-9月份,公司預計實現歸屬于上市公司股東的凈利潤5.7億元至7.1億元,同比增長15.65%至44.05%。
僅第三季度而言,公司預計將實現歸屬于上市公司股東的凈利潤為1.86億元至3.26億元,同比增長區間為-25.40%至30.85%。
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