本報記者 李豪悅
12月28日,據國家新聞出版署發布的12月份國產網絡游戲審批信息,共84款游戲拿到版號。與此同時,共44款進口游戲版號獲批,騰訊、網易、百度、字節跳動等大廠都有進口游戲過審。
至此,2022年的游戲版號已經發放完畢,全年共有512款游戲過審。數據顯示,從2017年至2022年,游戲版號數量分別為9368個、2105個、1570個、1405個、755個、512個,呈下降態勢(注:雖然網絡游戲版號首次出現于2016年,但從2017年開始,網絡游戲審批信息名單中出現了游戲“申報類別”,故從2017年開始正式統計)。由此看出,游戲版號已變得稀缺,游戲市場門檻不斷提升。
有業內人士介紹,今年版號減少,游戲行業普遍喊出做“精品游戲”的口號。同時,上市公司和新銳企業加碼布局海外,也在緩解壓力。但要注意的是,精品游戲的投入與出海都需要一定門檻,國內仍有大量中小游戲公司因資金問題,需要“第三條路”來解決無版號帶來的困境。
中青寶成“版號大戶”
過審游戲內部優先級提升
12月份的過審游戲中,再次出現港股上市公司心動游戲的身影。本月公司旗下游戲《火力蘇打》順利拿到版號。心動相關負責人告訴《證券日報》記者,心動今年拿到5個版號。
中手游本月也有游戲過審。中手游負責人向《證券日報》記者介紹,2022年公司新獲版號的產品已有4款,包括《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》《吞噬星空》《鎮魂街:天生為王》《我的御劍日記》。
據記者不完全統計,創夢天地、西山居、中青寶、多益網絡等公司今年拿到的版號數量都在3個以上。其中,中青寶版號數量10個左右,堪稱“版號大戶”。
由于版號數量總體仍在減少,面對這些能夠過審的游戲,有公司內部也逐漸開始提升過審游戲的“優先級”。
心動負責人表示,拿到版號的游戲,會針對國內市場和游戲玩家的特點,進行針對性優化和運營,資源投入也是優先的。國內手游市場仍是T1級別的主要市場,會持續投入。
除了進口游戲,騰訊和網易今年過審的自研游戲并不多。騰訊有2個,網易有3個。
游戲巨頭面對版號的急速收縮,態度更加明確。馬化騰在今年12月份的騰訊內部員工大會上提到,從長期看,國內游戲市場的版號肯定是緊縮狀態,不會像過去那么容易。騰訊游戲一定要聚焦精品,不要浪費任何一個版號的機會。
除了精品化,巨頭出海的速度也在加快。網易CEO丁磊在今年第一季度的財報業績會上提到,網易海外營收占比在10%以上,未來希望海外市場占比能達到40%至50%。到第三季度,丁磊再次提出,網易游戲出海要兩條腿走路,一是自研游戲走到海外市場,二是要通過投資海外游戲工作室,合作開發游戲作品。
以心動公司為代表的新銳公司也爭先融入海外市場。心動負責人介紹,公司的游戲平臺TapTap今年和明年都在主攻歐美市場,目前TapTap已經上架了GooglePlay和AppStore,用戶活躍和使用時長有所增長。明年歐盟市場有望將出臺針對蘋果的反壟斷措施,強制要求iOS開放第三方應用市場的App分發,這對于TapTap是一個利好。同時,公司也在持續關注美國市場的相關反壟斷法案,期待美國地區的iOS也將開放第三方應用市場分發。
小程序游戲“人氣旺”
能否成中小公司救命稻草?
天眼查向《證券日報》提供的一組數據顯示,我國目前有42.3萬家企業名稱或經營范圍含游戲的企業。其中,注冊資本在1000萬元以下的中小公司占比高達88.44%。
這些中小游戲公司是否都有做精品爆款游戲或出海“續命”的能力?版號面臨僧多粥少局面,他們又能如何自救?
北京一家曾獲騰訊投資的游戲公司,其工作人員向《證券日報》介紹,2018年公司做出了一款女性向游戲,在玩家群體中口碑很高,嗶哩嗶哩的游戲分數高達9分以上,當時正是女性向游戲在內地市場爆發的階段,而且市場競爭激烈。
但該游戲遲遲未能拿到版號。今年上半年記者了解到,游戲項目組已經解散。游戲也已經無法登陸,官方微博也無人運營。
今年9月份,爆紅的小程序游戲《羊了個羊》曾引發大規模討論。這讓不少人認為,暫時不需要游戲版號的小程序,或許對于投資少,體量小的公司,是一個新出路。
一位業內人士向《證券日報》記者表示,目前,雖然沒有版號的小程序游戲無法通過內購實現盈利,但廣告收入也很可觀。
《2022年微信小游戲白皮書》顯示,微信小游戲開發者數量已超10萬,月流水千萬級游戲數量同比增50%。2021年,騰訊廣告游戲優選計劃全年流水破千萬元的休閑游戲產品超過50款,流水過億元的游戲達7款。
但是,小程序游戲有利有弊。優勢在于爆紅的游戲能夠為中小游戲公司疏解一時的資金之困。例如,《羊了個羊》的爆火就改變了背后公司的命運。公司創始人曾表示,2021年年底是游戲行業環境最不好的時候,公司已經熬了很長時間,看不到希望,游戲數據也不好,不知路在何方。現如今,多個業內人士猜測公司團隊已能借助游戲實現財富自由。弊端則是,小程序游戲生命周期相比版號游戲更短。百度指數和微信指數都顯示,《羊了個羊》9月20號之后的數據和剛推出來時的一周相比,發生斷崖式下滑。
上述業內人士向記者介紹,中小公司可以靠小程序“續命”,但如果資金充足,依然要回到做精品游戲研發的路子上來。
游戲分析師張書樂向《證券日報》記者表示,中小游戲公司唯有在游戲創新上找到自己的獨特突破口,才能在體驗上給玩家耳目一新的感覺,“上海游戲四小龍”(米哈游、疊紙、莉莉絲、鷹角網絡)的成功,本質上也是在垂直類型上實現了玩法的差異化,如米哈游的二次元、疊紙的女性向等,并逐步成為國內有機會進擊騰訊、網易第一陣營的有力競爭者。如果不創新,中小游戲公司的換皮、山寨、買量套路或許也能活,但很難走向真正意義上的成功。
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