本報記者 趙學毅
見習記者 張曉玉
北京時間11月7日凌晨,中國LPL賽區戰隊EDG獲得2021年英雄聯盟全球總決賽冠軍,引發廣泛關注。熱度背后,電競行業是否將迎來“春風拂面”?
盤古智庫高級研究員江瀚在接受《證券日報》記者采訪時表示:“電競產業已經成為競技體育的一個組成部分,EDG奪冠對于整個電競行業的長期發展有很大幫助,有助于推動整個產業的市場轉型和高速發展。”
中國人民大學助理教授王鵬認為,此次EDG奪冠,能夠為我國賽事的發展提供良好的群眾基礎和社會基礎,有助于我國電競行業整體水平的提升,包括賽事運營以及賽事組織水平。此外,電競行業的火爆也將帶動相關產業發展。
中鋼經濟研究院首席研究員胡麒牧在接受《證券日報》記者采訪時表示,此次奪冠提升了中國電競產業的全球競爭力,將吸引全球資源流向中國,這對于電競產業的下一步發展有助推作用。
近年來,資本對電競行業的關注度不斷提升。天眼查App數據顯示,2009年以來,電子競技領域合計發生融資事件432起,融資金額超750億元;僅今年以來,就有37起融資事件,融資金額達83.8億元。
多家上市公司也提前搶占“風口”,積極布局產業鏈上下游業務。前瞻產業研究院數據顯示,目前我國對電子競技產業鏈有所布局的上市公司近20家,包括盛天網絡、順網科技、完美世界、昆侖萬維等。
但在蓬勃發展的同時,電競行業也面臨著多重挑戰。海通證券研報指出,雖然目前電子競技行業的社會認可度不斷提升,但要真正擺脫大眾偏見,依然還有很長的路要走。此外,市場培育、競爭空間、游戲產品周期等方方面面也都存在客觀問題。整體來看,電競行業的發展道阻且長,需要更多從業人員參與到行業建設中,砥礪前行。
在深度科技研究院院長張孝榮看來,電競產業的前景注定不會一帆風順。“未來電競行業的發展應該謹慎,無論是投資人還是運營方,都要保持冷靜,不要進入野蠻生長的狀態。”
胡麒牧表示:“要對電競行業的發展進行引導和監管,使其有序發展。同時,積極進行人才儲備,通過舉辦賽事來帶動行業發展。”
在江瀚看來,電競行業的后續發展一方面是要提升專業化程度,讓中國電競選手在國際大型賽事中占有一席之地,另一方面要進一步推動行業深度發展,讓整個電競市場更加符合用戶需求和國家發展的需要。
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